Um novo ciclo começou na era atual... e ele não será piedoso. Nos tempos atuais feiticeiros ainda lutam contra maldições. O caos continua instalado e a escola jujutso de volta as mãos do alto escalão.


Agora você tem a oportunidade de entrar no mundo Jujutsu e fazer a diferença. Nós somos responsáveis pelo equilíbrio do mundo jujutsu ou pelo caos. Qual seu destino?

Esse é um convite a ser o protagonista de sua própria história. Criar seus próprios feitiços, deixar sua marca e seu legado nesse novo mundo. Você não é só mais um. Você é a próxima peça desse jogo sombrio.

Missões desafiadoras. Eventos épicos. Combates intensos. Você está pronto para escrever seu nome entre os maiores? A nova Era de feiticeiros e maldições está se formando, te convido a participar desse enredo emocionante e único.


COMO COMEÇAR?

Bem, no grupo de recrutamento, um ADM irá rolar a sua raça em off, podendo ser:

‣ Feiticeiro Jujutsu (humano)

‣ Maldição (espírito amaldiçoado)

‣ Objeto amaldiçoado

‣ Humano aprimorado (Sorteio)

‣ Pintura da Morte (sorteio)

‣ Espírito Amaldiçoado (espírito vingativo com herança de clãs) (sorteio)

MALDIÇÕES

Se você for uma maldição, você pode criar sua habilidade inata do zero, ou então optar por rolar na sorte com:

/Sorteio inatas maldição

Você pode escolher entre usar a inata sorteada ou criar a sua própria com auxílio da Staff, além disso voce pode se curar sozinho e não pode ser exorcizado sem o uso de energia amaldiçoada.

- Nota: Membros do clã Ogiwara, podem rolar /sorteio inatas maldição e /sorteio inatas feiticeiro duas vezes e possuir uma inata de maldição mesmo sendo feiticeiros.

Maldições NÃO possuem clãs, porém ganham 25% de energia amaldiçoada a mais! Ou seja, um quarto do que você já possui! além disso em locais com muita energia amaldiçoada voces ficam 15% mais fortes (bonus em P.J) como hospitais, cemitérios, ou territórios! que são locais em que maldições ficam.

CLASSES ESPECIAIS

Pintura da Morte: uma classe única. Você pode ter o DNA de qualquer clã, mesmo que ele já esteja ocupado. Essa raça ignora limites de slots.

Espírito Amaldiçoado: você pode herdar técnicas ou DNA de qualquer família jujutsu, mesmo sendo uma maldição.

Humano aprimorado: Essa classe é similar a fisiologia de Yuji itadori, nasceu com o corpo mais voltado pra dominar energia amaldiçoada e pode ser o receptáculo de criaturas poderosas.

Descrições detalhadas sobre cada um está em “alinhamento

CARACTERÍSTICAS

Assim que você entra no RPG, você ganha a chance de descobrir quais características únicas fazem parte do seu personagem.

Essas características são benefícios especiais que ampliam suas capacidades e te destacam em batalha. ao entrar no rpg, use o comando

/sorteio característica feiticeiro (caso seja um feiticeiro)

/sorteio característica maldição (caso seja maldição)

Pra cada grau que voce sobe,voce ganha uma nova característica!!!

Alguns clãs dão características adicionais! esteja ciente!!

INFORMAÇÕES SOBRE CLÃS

Caso você seja um humano ou feiticeiro, use o comando duas vezes:

/Sorteio clãs

Esse comando determinará de qual clã jujutsu você vem. Cada clã tem seus próprios bônus e condições, os clãs Inumaki e Muta tem a inata obrigatória, porém os demais clãs, usar a inata do clã é opcional. Por exemplo, você pode ser do Clã Gojo sem necessariamente usar o Ilimitado, ou ser do clã Kamo sem escolher o controle do sangue.

Voce poderá achar as informações dos clãs clicando no botão abaixo.

FEITICEIROS

O comando para saber qual a sua inata é:

/Sorteio inatas feiticeiticeiro

Caso sua inata cair repetida, ou se estiver cheia, role de novo!

TRAÇOS ESPECIAIS

Em raros casos, a energia amaldiçoada de um personagem possui um traço único, uma propriedade especial que altera sua forma de combate, deixando sua técnica ou corpo mais perigoso, imprevisível e destrutivo.

Esse traço é chamado de Traço Especial da Energia Amaldiçoada, e pode ser sorteado com o comando:

/Sorteio traços

CONCLUINDO A FICHA

Depois de ter rolado todos os dados, inclusive o de Raça, Clã, traço, característica e inata, agora falta colocar tudo isso na sua ficha!!! Estarei agora ensinando voces a como preencher sua ficha corretamente:

⎯ ֹ ׅ𝑵𝘪𝘤𝘬:

⎯ ֹ ׅ𝑰𝘥𝘢𝘥𝘦:

⎯ ֹ ׅ𝑼́𝘭𝘵𝘪𝘮𝘰𝘴 𝑫𝘪́𝘨𝘪𝘵𝘰𝘴:

Acima, está o Nick do seu whatsapp e a sua idade, ninguém vai estar regulando cada nick ou a sua idade dia após dia, mas saber a sua idade ajuda a gente a ter ideia de como te tratarmos “Mas eu tenho muita maturidade!! pareço 5 anos mais velho!!” Então não se preocupe! O pessoal irá te rspeitar ainda mais por sua maturidade, já em “digitos” voce coloca os ultimos 4 numeros do seu numero, isso ajuda a administração pra identificar os jogadores!

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑵𝘰𝘮𝘦:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑪𝘭𝘢̃:

Acima voce coloca o nome do seu personagem e o clã que voce escolheu, lembrando, voce rola o dado duas vezes, e escolhe um dos 2 clãs.

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑻𝘦́𝘤𝘯𝘪𝘤𝘢 𝑰𝘯𝘢𝘵𝘢:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑨𝘭𝘪𝘯𝘩𝘢𝘮𝘦𝘯𝘵𝘰:

Acima é parecido, seu alinhamento é como se fosse a sua “raça”, maldição? Pintura da morte? por ai vai, veja mais sobre na pasta alinhamento, humanos podem começar tanto como feiticeiro quanto mestre de maldição ou mercenário.

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑰𝘥𝘢𝘥𝘦:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑺𝘦𝘹𝘰:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑨𝘱𝘢𝘳𝘦̂𝘯𝘤𝘪𝘢:

Acima não há nada demais, idade e sexo do seu personagem, quanto a aparencia dele? É basicamente de onde a aparência dele vem, voce usa o Sasuke Uchiha? ou o Goku??? coloque o nome e o local de onde ele vem. Caso seu personagem seja um OC (personagem original) que não tenha aparencia específica, coloque apenas “OC” ao lado.

⎯ ֹ ׅ𝘎𝘳𝘢𝘶: 4

⎯ ֹ Destino:

Seu grau sempre começará no grau 4, quanto ao destino? É um bonus profético no rpg, temos um arquivo só pra isso também.

⎯ ֹ ׅ¥:

Aqui é a quantidade de Ienes que voce começa! Voce ganha ienes fazendo missões.

⎯ ֹ ׅ𝑰𝘯𝘷𝘦𝘯𝘵𝘢́𝘳𝘪𝘰:

Normalmente voce não começa com nenhum item no inventário.

⎯ ֹ ׅ𝑯𝘪𝘴𝘵𝘰́𝘳𝘪𝘢:

Essa é a história do seu personagem, amenos que voce seja Pintura da morte, Humano reforçado, ou Espirito vingativo voce não é obrigado a fazer sua história.

[Características]

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 4

— 𝑮𝑹𝑨𝑼 3

─ 𝐒𝐄𝐌𝐈 𝑮𝑹𝑨𝑼 2

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 2

─ 𝐒𝐄𝐌𝐈 𝑮𝑹𝑨𝑼 1

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 1

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 𝑬𝑺𝑷𝑬𝑪𝑰𝑨𝑳

Como lido, as CARACTERÍSTICAS são as que voce pegou no sorteio ou recebe de seu clã. voce ganha uma por grau.

𝙏𝙧𝙖ç𝙤 𝙚𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙖𝙡:

São os traços especiais que a sua energia amaldiçoada emana, seja de fogo, raio, eletricidade ou etc… não confunda com as características acima.

⎯ ֹ ׅ𝑻𝘦́𝘤𝘯𝘪𝘤𝘢𝘴:

Aqui, coloque todas as capacidades de seu personagem, os nomes das técnicas ou habilidades deles, como Expansão de dominio, energia amaldiçoada reversa ou o nome da habilidade da sua inata.

── 𝑨𝑻𝑹𝑰𝑩𝑼𝑻𝑶𝑺

⎯ ֹ ׅ𝑭𝘰𝘳𝘤̧𝘢:

⎯ ֹ ׅVelocidade:

⎯ ֹ ׅ𝑷𝘦𝘳𝘤𝘦𝘱𝘤̧𝘢̃𝘰:

⎯ ֹ ׅ𝐀lcance.:

⎯ ֹ ׅ𝑹𝘦𝘴𝘪𝘴𝘵𝘦̂𝘯𝘤𝘪𝘢:

⎯ ֹ ׅPotencial Jujutsu:

⎯ ֹ ׅ𝑬𝘯𝘦𝘳𝘨𝘪𝘢 𝘢𝘮𝘢𝘭𝘥𝘪𝘤̧𝘰𝘢𝘥𝘢:

⎯ ֹ ׅ𝑻𝑶𝑻𝑨𝑳:

Aqui voce distribui seus pontos livremente, temos uma pagina pra isso, em sistema chamado atributos

[𝘽ô𝙣𝙪𝙨]

Aqui, coloque TODOS os bônus do seu personagem no rpg pra termos controle sobre eles, sejam armas, bónus de clã, raça e etc

𝐏𝐚𝐜𝐭𝐨𝐬

Aqui estão os pactos que você faz com outras pessoas ou com a sua própria energia amaldiçoada, deixe escrito exatamente como o pacto é, assim, caso um administrador cometer um equívoco poderemos saber e corrigir o quanto antes!!! Geralmente te dando um bônus caso você se sinta prejudicado.

Espero ter ajudado voces com o sistema!!! Aproveitem o rpg e sejam bem vindos ao Jk Novo ciclo.

COMO COMEÇAR?

Bem, no grupo de recrutamento, um ADM irá rolar a sua raça em off, podendo ser:

‣ Feiticeiro Jujutsu (humano)

‣ Maldição (espírito amaldiçoado)

‣ Objeto amaldiçoado

‣ Humano aprimorado (Sorteio)

‣ Pintura da Morte (sorteio)

‣ Espírito Amaldiçoado (espírito vingativo com herança de clãs) (sorteio)

MALDIÇÕES

Se você for uma maldição, você pode criar sua habilidade inata do zero, ou então optar por rolar na sorte com:

/Sorteio inatas maldição

Você pode escolher entre usar a inata sorteada ou criar a sua própria com auxílio da Staff, além disso voce pode se curar sozinho e não pode ser exorcizado sem o uso de energia amaldiçoada.

- Nota: Membros do clã Ogiwara, podem rolar /sorteio inatas maldição e /sorteio inatas feiticeiro duas vezes e possuir uma inata de maldição mesmo sendo feiticeiros.

Maldições NÃO possuem clãs, porém ganham 25% de energia amaldiçoada a mais! Ou seja, um quarto do que você já possui! além disso em locais com muita energia amaldiçoada voces ficam 15% mais fortes (bonus em P.J) como hospitais, cemitérios, ou territórios! que são locais em que maldições ficam.

CLASSES ESPECIAIS

Pintura da Morte: uma classe única. Você pode ter o DNA de qualquer clã, mesmo que ele já esteja ocupado. Essa raça ignora limites de slots.

Espírito Amaldiçoado: você pode herdar técnicas ou DNA de qualquer família jujutsu, mesmo sendo uma maldição.

Humano aprimorado: Essa classe é similar a fisiologia de Yuji itadori, nasceu com o corpo mais voltado pra dominar energia amaldiçoada e pode ser o receptáculo de criaturas poderosas.

Descrições detalhadas sobre cada um está em “alinhamento

CARACTERÍSTICAS

Assim que você entra no RPG, você ganha a chance de descobrir quais características únicas fazem parte do seu personagem.

Essas características são benefícios especiais que ampliam suas capacidades e te destacam em batalha. ao entrar no rpg, use o comando

/sorteio característica feiticeiro (caso seja um feiticeiro)

/sorteio característica maldição (caso seja maldição)

Pra cada grau que voce sobe,voce ganha uma nova característica!!!

Alguns clãs dão características adicionais! esteja ciente!!

INFORMAÇÕES SOBRE CLÃS

Caso você seja um humano ou feiticeiro, use o comando duas vezes:

/Sorteio clãs

Esse comando determinará de qual clã jujutsu você vem. Cada clã tem seus próprios bônus e condições, os clãs Inumaki e Muta tem a inata obrigatória, porém os demais clãs, usar a inata do clã é opcional. Por exemplo, você pode ser do Clã Gojo sem necessariamente usar o Ilimitado, ou ser do clã Kamo sem escolher o controle do sangue.

Voce poderá achar as informações dos clãs clicando no botão abaixo.

FEITICEIROS

O comando para saber qual a sua inata é:

/Sorteio inatas feiticeiticeiro

Caso sua inata cair repetida, ou se estiver cheia, role de novo!

TRAÇOS ESPECIAIS

Em raros casos, a energia amaldiçoada de um personagem possui um traço único, uma propriedade especial que altera sua forma de combate, deixando sua técnica ou corpo mais perigoso, imprevisível e destrutivo.

Esse traço é chamado de Traço Especial da Energia Amaldiçoada, e pode ser sorteado com o comando:

/Sorteio traços

CONCLUINDO A FICHA

Depois de ter rolado todos os dados, inclusive o de Raça, Clã, traço, característica e inata, agora falta colocar tudo isso na sua ficha!!! Estarei agora ensinando voces a como preencher sua ficha corretamente:

⎯ ֹ ׅ𝑵𝘪𝘤𝘬:

⎯ ֹ ׅ𝑰𝘥𝘢𝘥𝘦:

⎯ ֹ ׅ𝑼́𝘭𝘵𝘪𝘮𝘰𝘴 𝑫𝘪́𝘨𝘪𝘵𝘰𝘴:

Acima, está o Nick do seu whatsapp e a sua idade, ninguém vai estar regulando cada nick ou a sua idade dia após dia, mas saber a sua idade ajuda a gente a ter ideia de como te tratarmos “Mas eu tenho muita maturidade!! pareço 5 anos mais velho!!” Então não se preocupe! O pessoal irá te respeitar ainda mais por sua maturidade, já em “dígitos” voce coloca os últimos 4 números do seu número, isso ajuda a administração pra identificar os jogadores!

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑵𝘰𝘮𝘦:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑪𝘭𝘢̃:

Acima voce coloca o nome do seu personagem e o clã que voce escolheu, lembrando, voce rola o dado duas vezes, e escolhe um dos 2 clãs.

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑻𝘦́𝘤𝘯𝘪𝘤𝘢 𝑰𝘯𝘢𝘵𝘢:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑨𝘭𝘪𝘯𝘩𝘢𝘮𝘦𝘯𝘵𝘰:

Acima é parecido, seu alinhamento é como se fosse a sua “raça”, maldição? Pintura da morte? por aí vai, veja mais sobre na pasta alinhamento, humanos podem começar tanto como feiticeiro quanto mestre de maldição ou mercenário.

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑰𝘥𝘢𝘥𝘦:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑺𝘦𝘹𝘰:

┃│ ⎯ ֹ ׅ𝑨𝘱𝘢𝘳𝘦̂𝘯𝘤𝘪𝘢:

Acima não há nada demais, idade e sexo do seu personagem, quanto a aparência dele? É basicamente de onde a aparência dele vem, voce usa o Sasuke Uchiha? ou o Goku??? coloque o nome e o local de onde ele vem. Caso seu personagem seja um OC (personagem original) que não tenha aparência específica, coloque apenas “OC” ao lado.

⎯ ֹ ׅ𝘎𝘳𝘢𝘶: 4

⎯ ֹ Destino:

Seu grau sempre começará no grau 4, quanto ao destino? É um bonus profético no rpg, temos um arquivo só pra isso também.

⎯ ֹ ׅ¥:

Aqui é a quantidade de Ienes que voce começa! Voce ganha ienes fazendo missões.

⎯ ֹ ׅ𝑰𝘯𝘷𝘦𝘯𝘵𝘢́𝘳𝘪𝘰:

Normalmente voce não começa com nenhum item no inventário.

⎯ ֹ ׅ𝑯𝘪𝘴𝘵𝘰́𝘳𝘪𝘢:

Essa é a história do seu personagem, amenos que voce seja Pintura da morte, Humano reforçado, ou Espirito vingativo voce não é obrigado a fazer sua história.

[Características]

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 4

— 𝑮𝑹𝑨𝑼 3

─ 𝐒𝐄𝐌𝐈 𝑮𝑹𝑨𝑼 2

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 2

─ 𝐒𝐄𝐌𝐈 𝑮𝑹𝑨𝑼 1

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 1

─ 𝑮𝑹𝑨𝑼 𝑬𝑺𝑷𝑬𝑪𝑰𝑨𝑳

Como lido, as CARACTERÍSTICAS são as que voce pegou no sorteio ou recebe de seu clã. voce ganha uma por grau.

𝙏𝙧𝙖ç𝙤 𝙚𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙖𝙡:

São os traços especiais que a sua energia amaldiçoada emana, seja de fogo, raio, eletricidade ou etc… não confunda com as características acima.

⎯ ֹ ׅ𝑻𝘦́𝘤𝘯𝘪𝘤𝘢𝘴:

Aqui, coloque todas as capacidades de seu personagem, os nomes das técnicas ou habilidades deles, como Expansão de domínio, energia amaldiçoada reversa ou o nome da habilidade da sua inata.

── 𝑨𝑻𝑹𝑰𝑩𝑼𝑻𝑶𝑺

⎯ ֹ ׅ𝑭𝘰𝘳𝘤̧𝘢:

⎯ ֹ ׅVelocidade:

⎯ ֹ ׅ𝑷𝘦𝘳𝘤𝘦𝘱𝘤̧𝘢̃𝘰:

⎯ ֹ ׅ𝐀lcance.:

⎯ ֹ ׅ𝑹𝘦𝘴𝘪𝘴𝘵𝘦̂𝘯𝘤𝘪𝘢:

⎯ ֹ ׅPotencial Jujutsu:

⎯ ֹ ׅ𝑬𝘯𝘦𝘳𝘨𝘪𝘢 𝘢𝘮𝘢𝘭𝘥𝘪𝘤̧𝘰𝘢𝘥𝘢:

⎯ ֹ ׅ𝑻𝑶𝑻𝑨𝑳:

Aqui voce distribui seus pontos livremente, temos uma página pra isso, em sistema chamado atributos

[𝘽ô𝙣𝙪𝙨]

Aqui, coloque TODOS os bônus do seu personagem no rpg pra termos controle sobre eles, sejam armas, bónus de clã, raça e etc

𝐏𝐚𝐜𝐭𝐨𝐬

Aqui estão os pactos que você faz com outras pessoas ou com a sua própria energia amaldiçoada, deixe escrito exatamente como o pacto é, assim, caso um administrador cometer um equívoco poderemos saber e corrigir o quanto antes!!! Geralmente te dando um bônus caso você se sinta prejudicado.

Espero ter ajudado voces com o sistema!!! Aproveitem o rpg e sejam bem vindos ao JJK Novo ciclo.

Jujutsu Kaisen: Novo Ciclo

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