A morte de um personagem é um evento normal em qualquer RPG. Para evitar perda de progresso, o segundo personagem herdará % dos pontos de atributo (ATB) e energia (EA) do personagem anterior dependendo do seu grau a quantia de pontos que ele herdará pode ser maior ou menor.
Grau 4:
Grau 3: 40% (Dos atributos)
Grau 2: 50% (Dos atributos)
Grau 1: 60% (Dos atributos)
Grau Especial: 80%
Segundo Personagem
Aqueles que são ativos no rpg, e optam por fazer um segundo personagem tem algumas regras e condições específicas pra tais personagens, segue abaixo:
— Requisitos:
Ser ativo no RPG
Chegar até Grau 2
Pedir autorização do "adm"
a) O personagem secundário não precisa fazer treinos, ele irá receber os mesmos pontos que o personagem (principal) receber.
b) O personagem secundário poderá herdar uma [%] de pontos do personagem principal caso ele morra de forma canônica e natural, sem morte planejada pelo player ou vontade própria, sendo essa uma alternativa (opcional), então ele passará a ser o personagem principal do player.
c) Os personagens secundários não podem possuir técnicas ou restrições populares cujo são famosas como Seis olhos, Restrição Celestial, dez sombras, etc…
d) O personagem secundário e o principal, não podem ter qualquer vínculo, empréstimo de dinheiro, armas ou itens, absolutamente nada. Poderá cenar normalmente, fazer treinos se quiser e participar de missões narradas apenas com um personagem.
e) E proibido passagem de informações entre os personagens, como por exemplo: Personagem principal: "Esqueço um item ou coisa em um certo local da escola" tempos depois... Personagem secundário: "Caminho pela escola e acho uma coisa que alguém deixou aqui e pego pra mim ou emprestado."
Recompensa por Morte
Após seu personagem matar outro personagem (Player), você receberá uma recompensa em pontos. A recompensa varia de acordo com o grau do personagem que foi de arrasta.
Caso o personagem que foi morto possuir: títulos, itens ou ferramenta amaldiçoada, serão passadas para o personagem que o executou (caso ele cenar isso de forma canônica pegando tais coisas).
Grau 4: ()
Grau 3: 5% dos pontos
Grau 2: 10% dos pontos
Grau 1: 15% dos pontos
Grau Especial: 10% dos pontos
Obs: Recompensa especial pra quem conseguir matar um player em Grau Especial (Além dos pontos).